nlib
exi.h
[詳解]
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/*--------------------------------------------------------------------------------*
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Project: CrossRoad
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Copyright (C)Nintendo All rights reserved.
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These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary
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information of Nintendo and/or its licensed developers and are protected by
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national and international copyright laws. They may not be disclosed to third
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parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the
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prior written consent of Nintendo.
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The content herein is highly confidential and should be handled accordingly.
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*--------------------------------------------------------------------------------*/
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#pragma once
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#ifndef INCLUDE_NN_NLIB_EXI_EXI_H_
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#define INCLUDE_NN_NLIB_EXI_EXI_H_
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#include "
nn/nlib/Config.h
"
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#include "
nn/nlib/exi/ExiAllocator.h
"
21
#include "
nn/nlib/exi/ExiErrorStatus.h
"
22
#include "
nn/nlib/exi/TransformXml.h
"
23
#include "
nn/nlib/exi/Types.h
"
24
#include "
nn/nlib/exi/XmlStreamReader.h
"
25
#include "
nn/nlib/exi/XmlStreamWriter.h
"
26
#include "
nn/nlib/stream.h
"
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#endif // INCLUDE_NN_NLIB_EXI_EXI_H_
TransformXml.h
XmlStreamReaderから読み込んで、XmlStreamWriterへ書き出す関数が定義されています。
Types.h
文字列型のtypedefやユーティリティマクロ等が定義されています。
ExiAllocator.h
XMLパーサーが利用するアロケータを定義しています。
XmlStreamReader.h
XMLを読み込むためのクラスを定義しています。
stream.h
インクルードするとストリーム関連クラスを利用することができます。
XmlStreamWriter.h
XMLを書きこむためのクラスを定義しています。
Config.h
開発環境別の設定が書かれるファイルです。
ExiErrorStatus.h
XMLパーサーが返すエラーを定義しています。
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