nlib
|
LOUDSを利用したTrieが実装されています。 [詳解]
#include <string.h>
#include <utility>
#include "nn/nlib/succinct/Louds.h"
#include "nn/nlib/succinct/Sbv.h"
#include "nn/nlib/ReallocVec.h"
#include "nn/nlib/Swap.h"
クラス | |
class | nn::nlib::succinct::Trie |
LOUDSを利用したTrieの実装です。 [詳解] | |
class | nn::nlib::succinct::TrieBuilder |
Trie オブジェクトを作成するためのクラスです。 [詳解] | |
名前空間 | |
nn::nlib | |
共通して使われることの多いストリーム関連のクラス群や各種コンテナ、及びガシェットクラスが実装されています。nlib_ns はエイリアスです。 | |
nn::nlib::succinct | |
ビットベクトルに関する簡潔データ構造クラスのライブラリが実装されています。 | |
LOUDSを利用したTrieが実装されています。
Trie.h に定義があります。
© 2012-2017 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved.