nlib
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3次元空間におけるAABB(軸並行境界ボックス)を表すクラスです。最小座標(point_min
)と最大座標(point_max
)をデータメンバに持ちます。
[詳解]
#include "nn/nlib/simd/SimdGeometry.h"
公開メンバ関数 | |
AxisAlignedBox () noexcept | |
デフォルトコンストラクタです。データメンバの初期設定は行いません。 | |
AxisAlignedBox (const Float3 &pmin, const Float3 &pmax) | |
最小座標と最大座標を指定してAABBを構築します。 [詳解] | |
void | GetCorners (Float3 *corners) const noexcept |
AABBの頂点座標を書き出します。 [詳解] | |
void | Transform (AxisAlignedBox *box, SimdMatrixArg m) noexcept |
AABBを4x4行列m で変換し、変換後の図形を包む最小のAABBをbox に格納します。 [詳解] | |
静的公開メンバ関数 | |
static void | Merge (AxisAlignedBox *box, const AxisAlignedBox &box0, const AxisAlignedBox &box1) noexcept |
2つのAABBを包む最小のAABBを作成します。 [詳解] | |
static void | FromSphere (AxisAlignedBox *box, SimdSphereArg sphere) noexcept |
球を包む最小のAABBを作成します。 [詳解] | |
static void | FromPoints (AxisAlignedBox *box, SimdVectorArg point0, SimdVectorArg point1) noexcept |
2つの点を包む最小のAABBを作成します。 [詳解] | |
static void | FromPoints (AxisAlignedBox *box, const Float3 *points, size_t count) noexcept |
count 個の点を包む最小のAABBを作成します。 [詳解] | |
公開変数類 | |
SimdVector | point_min |
AABBの最小座標です。レーン3は無視されます。 | |
SimdVector | point_max |
AABBの最大座標です。レーン3は無視されます。 | |
3次元空間におけるAABB(軸並行境界ボックス)を表すクラスです。最小座標(point_min
)と最大座標(point_max
)をデータメンバに持ちます。
SimdGeometry.h の 74 行目に定義があります。
最小座標と最大座標を指定してAABBを構築します。
[in] | pmin | 最小xyz座標 |
[in] | pmax | 最大xyz座標 |
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staticnoexcept |
2つの点を包む最小のAABBを作成します。
[out] | box | 作成されたAABBが格納される領域 |
[in] | point0 | 3次元空間上の点 |
[in] | point1 | 3次元空間上の点 |
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staticnoexcept |
count 個の点を包む最小のAABBを作成します。
[out] | box | 作成されたAABBが格納される領域 |
[in] | points | 3次元空間上の点が格納されている領域 |
[in] | count | 点の数 |
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staticnoexcept |
球を包む最小のAABBを作成します。
[out] | box | 作成されたAABBが格納される領域 |
[in] | sphere | 3次元空間上の球 |
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noexcept |
AABBの頂点座標を書き出します。
[out] | corners | 頂点座標が書き出される領域へのポインタ |
corners
は8つの頂点座標が書き出されるので、そのための領域が書き込み可能になっている必要があります。
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staticnoexcept |
2つのAABBを包む最小のAABBを作成します。
[out] | box | box0 と box1 を包むAABBが格納される領域 |
[in] | box0 | AABB |
[in] | box1 | AABB |
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noexcept |
AABBを4x4行列m
で変換し、変換後の図形を包む最小のAABBをbox
に格納します。
[out] | box | 変換後のAABBが格納される領域 |
[in] | m | 3D変換行列 |
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