nlib
threading.h
[詳解]
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2 /*--------------------------------------------------------------------------------*
3  Project: CrossRoad
4  Copyright (C)Nintendo All rights reserved.
5 
6  These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary
7  information of Nintendo and/or its licensed developers and are protected by
8  national and international copyright laws. They may not be disclosed to third
9  parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the
10  prior written consent of Nintendo.
11 
12  The content herein is highly confidential and should be handled accordingly.
13  *--------------------------------------------------------------------------------*/
14 
15 #pragma once
16 #ifndef INCLUDE_NN_NLIB_THREADING_THREADING_H_
17 #define INCLUDE_NN_NLIB_THREADING_THREADING_H_
18 
19 #include "nn/nlib/Config.h"
20 
29 #include "nn/nlib/threading/Tls.h"
30 
31 #endif // INCLUDE_NN_NLIB_THREADING_THREADING_H_
ミューテックス, 再入可能ミューテックス, 再入とタイムアウトが可能なミューテックスを実装しています。 ...
条件変数を実装しています。
複数スレッドの実行を待ち合わせするための機構を実装しています。
TLSを定義しています。
スレッドの定義を行なっています。
リードライトロック及びリードライトロックのための条件変数を実装しています。
セマフォを定義しています。
開発環境別の設定が書かれるファイルです。
スレッドプールが定義されています。
マルチスレッドプログラミングのためのFutureパターンを実装しています。