空の構造体で、関数の引数をムーブすべきことを示すために利用されます。 [詳解]
#include <manual_ja.h>
空の構造体で、関数の引数をムーブすべきことを示すために利用されます。
Config.h の 219 行目に定義があります。
© 2013, 2014, 2015 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved.