#include <mw/mgr/mgr.h> typedef struct { u32 id ; /* 動体ID */ PSRect rect ; /* 動体矩形位置 */ PSPoint center ; /* 動体中心位置 */ } MGObject;
MGRcgProcessExec( )で認識処理の結果(動体情報)を格納する構造体です。
制限項目
名前 | 説明 | |
---|---|---|
out | id | 動体IDが設定されます。 |
out | rect | 動体矩形位置が[pixel]座標で設定されます。 |
out | center | 動体中心位置が[pixel]座標で設定されます。 |