mw::mgr::MGObject 構造体

構文

#include <mw/mgr/mgr.h>

typedef struct {
     u32     id ;      /* 動体ID */
     PSRect  rect ;    /* 動体矩形位置 */
     PSPoint center ;  /* 動体中心位置 */
} MGObject;

説明

MGRcgProcessExec( )で認識処理の結果(動体情報)を格納する構造体です。

制限項目

  • 動体IDは検出動体が1動体に制限されているため、常に0が設定されます。
  • [pixel]座標は左上を原点(0,0)とする座標です。
  • メンバ変数

    名前 説明
    out id 動体IDが設定されます。
    out rect 動体矩形位置が[pixel]座標で設定されます。
    out center 動体中心位置が[pixel]座標で設定されます。

    履歴

    2014/05/28
    初版