CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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セッション設定の更新処理に関する設定を管理する基底クラスです。 [詳細]
Public メソッド | |
virtual | ~UpdateSessionSetting () |
デストラクタ | |
virtual void | Reset () |
設定をリセットします。 | |
virtual Result | SetApplicationData (const void *pData, uint32_t size)=0 |
アプリケーション定義のデータを指定します。 | |
セッション設定の更新処理に関する設定を管理する基底クラスです。
アプリケーションが本クラスのインスタンスを作成することはありません。 本クラスを継承したクラスを使用する必要があります。
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pure virtual |
アプリケーション定義のデータを指定します。
inet::ApplicationDataBufferSizeMax を超えないサイズを指定する必要があります。
[in] | pData | セッションに指定するアプリケーション定義データのバッファ。 |
[in] | size | セッションに指定するアプリケーション定義データのサイズ。 |
nn::pia::inet::NexUpdateSessionSetting, nn::pia::lan::LanUpdateSessionSetting, と nn::pia::local::UdsUpdateSessionSettingで実装されています。