CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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session の初期化に必要なデータを持つ構造体です。 [詳細]
Public メソッド | |
InitializeSessionSetting () | |
デフォルトコンストラクタです。 | |
void | Reset () |
デフォルトの値を設定します。 | |
void | Trace () |
構造体の中身をトレースします。 | |
Public 変数 | |
uint16_t | browsedSessionInfoListNum |
ブラウズ可能なセッションの数です。 | |
session::NetworkTopology | networkTopology |
ネットワークトポロジの設定をします。 | |
session::Session::SessionEventCallback | sessionEventCallback |
セッションの状態が変化した場合に呼び出したいコールバック関数を設定します。 | |
session の初期化に必要なデータを持つ構造体です。