LAN マッチメイクのセッション構築処理に関する設定を管理するクラスです。
[詳細]
LAN マッチメイクのセッション構築処理に関する設定を管理するクラスです。
- 参照
- nn::pia::session::CreateSessionSetting
代入演算子です。
- 引数
-
- 戻り値
- 本オブジェクトへの参照。
virtual Result nn::pia::lan::LanCreateSessionSetting::SetApplicationData |
( |
const void * |
pData, |
|
|
uint32_t |
size |
|
) |
| |
|
virtual |
Result nn::pia::lan::LanCreateSessionSetting::SetAttribute |
( |
uint32_t |
index, |
|
|
uint32_t |
value |
|
) |
| |
構築するセッションに属性を指定します。
- 引数
-
[in] | index | 構築するセッションに指定する属性のインデックス。LanAttributeSizeMax 以下である必要があります。 |
[in] | value | 構築するセッションに指定する属性の値。 |
- 戻り値
- セッションの属性の指定に成功すれば、成功の Result が返されます。
- 返るエラーの一覧:
- nn::pia::ResultInvalidArgument 属性のインデックスが範囲外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
void nn::pia::lan::LanCreateSessionSetting::SetGameMode |
( |
uint32_t |
gameMode | ) |
|
構築するセッションのゲームモードを指定します。
- 引数
-
[in] | gameMode | 構築するセッションに指定するゲームモード。 |
virtual void nn::pia::session::CreateSessionSetting::SetMaxParticipantNum |
( |
uint16_t |
max | ) |
|
|
virtualinherited |
void nn::pia::session::CreateSessionSetting::SetMinParticipantNum |
( |
uint16_t |
min | ) |
|
|
inherited |
作成するセッションの最小参加人数を指定します。
- 引数
-
[in] | min | 作成するセッションに指定する最小参加人数。 |
void nn::pia::lan::LanCreateSessionSetting::SetOpenSession |
( |
bool |
isOpen | ) |
|
構築したセッションが参加可能で構築されるか、参加不可で構築されるかを指定します。
- 引数
-
[in] | isOpen | true を設定した場合、セッションは参加可能な状態で構築されます。 |
void nn::pia::lan::LanCreateSessionSetting::SetSessionType |
( |
LanSessionType |
sessionType | ) |
|
構築するセッションタイプを指定します。
- 引数
-
[in] | sessionType | 構築するセッションに指定するセッションタイプ。 |