CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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clone の初期化に必要なデータを持つ構造体です。 [詳細]
Public メソッド | |
InitializeCloneSetting () | |
デフォルトコンストラクタです。 | |
void | Reset () |
デフォルトの値を設定します。 | |
void | Trace () |
構造体の中身をトレースします。 | |
Public 変数 | |
int | ackBufferNum |
Ack 用バッファの数を指定します。 | |
float | clockPerSec |
1 秒あたりに進める時刻の値を指定します。 | |
uint32_t | dataCompressionLevel |
送信データの圧縮レベルを指定します。 | |
bool | isAutoInitialize |
InitializeClone を行うかどうか | |
clone の初期化に必要なデータを持つ構造体です。