CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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UDS ライブラリを利用したネットワークの設定用クラスです。 [詳細]
Public 変数 | |
uint8_t | applicationVersion |
アプリケーションのバージョンです。構築されたネットワークは、この値が異なるバージョンのアプリケーションから発見はされますが、接続には失敗します。 | |
bool | isAroundNetworkSearchEnabled |
アラウンドネットワークサーチ機能の有効/無効切替。trueならば有効、falseならば無効になります。 | |
void * | pReceiveBuffer |
受信バッファです。アプリケーション側で確保したバッファを使用したい場合に設定します。4096 バイト整合されている必要があります。設定されなかった場合は、内部で確保します。 | |
nn::cfg::CTR::UserName * | pUserName |
ユーザー名。 | |
uint32_t | receiveBufferSize |
受信バッファサイズです。local::UdsReceiveBufferSizeMin 以上、かつ、4096 の倍数である必要があります。 | |
uint8_t | receiveOption |
UDS 受信オプションです。常に nn::uds::NO_WAIT をオンにしてください。複数のオプションを設定する場合は、OR 演算子を使用します。 | |
uint32_t | scanBufferSize |
スキャン用バッファサイズです。local::UdsScanBufferSizeMin 以上である必要があります。 | |
uint8_t | sendOption |
UDS 送信オプションです。nn::uds::NO_WAIT、nn::uds::FORCE_DIRECT_BC などが設定できます。複数のオプションを設定する場合は、OR 演算子を使用します。 | |
UDS ライブラリを利用したネットワークの設定用クラスです。