CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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バイトオーダー変換 [詳細]
Static Public メソッド | |
static uint16_t | HostToNetwork16 (uint16_t host) |
uint16_t の値をホストバイトオーダーからネットワークバイトオーダーに変換 | |
static uint32_t | HostToNetwork32 (uint32_t host) |
uint32_t の値をホストバイトオーダーからネットワークバイトオーダーに変換 | |
static uint64_t | HostToNetwork64 (uint64_t host) |
uint64_t の値をホストバイトオーダーからネットワークバイトオーダーに変換 | |
static uint16_t | NetworkToHost16 (uint16_t net) |
uint16_t の値をネットワークバイトオーダーからホストバイトオーダーに変換 | |
static uint32_t | NetworkToHost32 (uint32_t net) |
uint32_t の値をネットワークバイトオーダーからホストバイトオーダーに変換 | |
static uint64_t | NetworkToHost64 (uint64_t net) |
uint64_t の値をネットワークバイトオーダーからホストバイトオーダーに変換 | |
static void | serializeU64 (uint8_t *pData, uint64_t a) |
ネットワークバイトオーダー(ビッグエンディアン)にシリアライズします | |
バイトオーダー変換
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inlinestatic |
uint16_t の値をホストバイトオーダーからネットワークバイトオーダーに変換
[in] | host | ホストバイトオーダーの uint16_t の値です。 |
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inlinestatic |
uint32_t の値をホストバイトオーダーからネットワークバイトオーダーに変換
[in] | host | ホストバイトオーダーの uint32_t の値です。 |
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inlinestatic |
uint64_t の値をホストバイトオーダーからネットワークバイトオーダーに変換
[in] | host | ホストバイトオーダーの uint64_t の値です。 |
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inlinestatic |
uint16_t の値をネットワークバイトオーダーからホストバイトオーダーに変換
[in] | net | ネットワークバイトオーダーの uint16_t の値です。 |
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inlinestatic |
uint32_t の値をネットワークバイトオーダーからホストバイトオーダーに変換
[in] | net | ネットワークバイトオーダーの uint32_t の値です。 |
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inlinestatic |
uint64_t の値をネットワークバイトオーダーからホストバイトオーダーに変換
[in] | net | ネットワークバイトオーダーの uint64_t の値です。 |