CTR-Pia  5.4.3
Game Communication Engine
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構造体 nn::pia::framework::SetEmulationParamArg

レイテンシエミュレーション、およびパケロスエミュレーションに必要なデータを持つ構造体です。 [詳細]

Public メソッド

 SetEmulationParamArg ()
 デフォルトコンストラクタです。
 
void Copy (const SetEmulationParamArg &arg)
 コピーします。
 
void Reset ()
 デフォルトの値を設定します。
 
void Trace ()
 構造体の中身をトレースします。
 

Public 変数

int32_t receiveThreadLatencyEmulationMax
 受信レイテンシエミュレーション時間の最大値を設定します(単位はミリ秒)。
 
int32_t receiveThreadLatencyEmulationMin
 受信レイテンシエミュレーション時間の最小値を設定します(単位はミリ秒)。
 
int32_t receiveThreadPacketLossRatio
 受信スレッドがエミュレートするパケロスの確率を設定します。
 
int32_t sendThreadLatencyEmulationMax
 送信レイテンシエミュレーション時間の最大値を設定します(単位はミリ秒)。
 
int32_t sendThreadLatencyEmulationMin
 送信レイテンシエミュレーション時間の最小値を設定します(単位はミリ秒)。
 
int32_t sendThreadPacketLossRatio
 送信スレッドがエミュレートするパケロスの確率を設定します。
 

説明

レイテンシエミュレーション、およびパケロスエミュレーションに必要なデータを持つ構造体です。