CTR-Pia  5.4.3
Game Communication Engine
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クラス nn::pia::local::UdsNetworkSettingabstract

UDS ライブラリを利用したネットワークの設定用クラスです。 [詳細]

+ nn::pia::local::UdsNetworkSettingに対する継承グラフ

Public 変数

uint8_t applicationVersion
 アプリケーションのバージョンです。構築されたネットワークは、この値が異なるバージョンのアプリケーションから発見はされますが、接続には失敗します。
 
bool isAroundNetworkSearchEnabled
 アラウンドネットワークサーチ機能の有効/無効切替。trueならば有効、falseならば無効になります。
 
void * pReceiveBuffer
 受信バッファです。アプリケーション側で確保したバッファを使用したい場合に設定します。4096 バイト整合されている必要があります。設定されなかった場合は、内部で確保します。
 
nn::cfg::CTR::UserName * pUserName
 ユーザー名。
 
uint32_t receiveBufferSize
 受信バッファサイズです。local::UdsReceiveBufferSizeMin 以上、かつ、4096 の倍数である必要があります。
 
uint8_t receiveOption
 UDS 受信オプションです。常に nn::uds::NO_WAIT をオンにしてください。複数のオプションを設定する場合は、OR 演算子を使用します。
 
uint32_t scanBufferSize
 スキャン用バッファサイズです。local::UdsScanBufferSizeMin 以上である必要があります。
 
uint8_t sendOption
 UDS 送信オプションです。nn::uds::NO_WAIT、nn::uds::FORCE_DIRECT_BC などが設定できます。複数のオプションを設定する場合は、OR 演算子を使用します。
 

説明

UDS ライブラリを利用したネットワークの設定用クラスです。