CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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local の初期化に必要なデータを持つ構造体です。 [詳細]
Public メソッド | |
InitializeLocalSetting () | |
デフォルトコンストラクタです。 | |
void | Reset () |
デフォルトの値を設定します。 | |
void | Trace () |
構造体の中身をトレースします。 | |
Public 変数 | |
uint8_t | applicationVersion |
アプリケーションのバージョンです。構築されたネットワークは、この値が異なるバージョンのアプリケーションから発見はされますが、接続には失敗します。 | |
uint32_t | receiveBufferSize |
受信バッファサイズです。local::UdsReceiveBufferSizeMin 以上、かつ、4096 の倍数である必要があります。 | |
uint32_t | scanBufferSize |
スキャン用バッファサイズです。local::UdsScanBufferSizeMin 以上である必要があります。 | |
local の初期化に必要なデータを持つ構造体です。