CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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これは全メンバの一覧です。nn::pia::common::Scheduler継承メンバも含んでいます。
CreateInstance(int32_t backgroundThreadPriority=DefaultBackgroundThreadPriority) | nn::pia::common::Scheduler | static |
DefaultBackgroundThreadPriority | nn::pia::common::Scheduler | static |
DestroyInstance() | nn::pia::common::Scheduler | static |
Dispatch(uint32_t timeout=0) | nn::pia::common::Scheduler | |
GetInstance() | nn::pia::common::Scheduler | inlinestatic |
RootObject(void) | nn::pia::common::RootObject | inline |
Trace(uint64_t flag) const | nn::pia::common::Scheduler | virtual |