CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
メインページ
ネームスペース一覧
クラス構成
クラス索引
関連ページ
Result 検索
全て
クラス
ネームスペース
関数
変数
型定義
列挙型
列挙型の値
ページ
lan_LanSessionTypes.h
1
/*--------------------------------------------------------------------------------*
2
Copyright (C)Nintendo All rights reserved.
3
4
These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary
5
information of Nintendo and/or its licensed developers and are protected by
6
national and international copyright laws. They may not be disclosed to third
7
parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the
8
prior written consent of Nintendo.
9
10
The content herein is highly confidential and should be handled accordingly.
11
*--------------------------------------------------------------------------------*/
12
13
14
#pragma once
15
16
#include <nn/pia/lan/lan_Definitions.h>
17
18
namespace
nn
19
{
20
namespace
pia
21
{
22
namespace
lan
23
{
24
25
const
uint32_t
LanSessionInfoListSizeMax
= 10;
//!< 検索可能なセッション数の最大長
26
const
uint32_t
LanCommunityInfoListSizeMax
= 0;
//!< 検索可能なコミュニティ数の最大長
27
28
const
uint32_t
LanAttributeSizeMax
= 6;
//!< セッションに指定可能な属性の数
29
const
uint32_t
LanAttributeArraySizeMax
= 20;
//!< 検索条件に指定できる属性値の配列の最大長
30
31
const
uint32_t
LanApplicationDataBufferSizeMax
= 384;
//!< セッションのアプリケーションデータの最大長
32
const
uint8_t
LanSessionSearchCriteriaListSizeMax
= 2;
//!< ランダムマッチメイク時に指定する検索条件の最大数
33
34
const
uint16_t LanInvalidParticipantsNum = 0xffff;
35
/*!
36
@brief LAN マッチメイクのセッションタイプを表す列挙型です。
37
*/
38
enum
LanSessionType
39
{
40
LanSessionType_Anybody
= 0
//!< 誰でも参加可能
41
};
42
43
const
uint16_t BroadcastStreamPort = 40000;
44
const
uint8_t LanSystemVersion = 0;
45
}
46
}
47
}
// end of namespace nn::pia::lan
Include
nn
pia
lan
lan_LanSessionTypes.h
© 2016 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved. 記載されている会社名、製品名等は、各社の登録商標または商標です。