CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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ネームスペース
関数
変数
型定義
列挙型
列挙型の値
ページ
common_ListNode.h
1
/*--------------------------------------------------------------------------------*
2
Copyright (C)Nintendo All rights reserved.
3
4
These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary
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information of Nintendo and/or its licensed developers and are protected by
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national and international copyright laws. They may not be disclosed to third
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parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the
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prior written consent of Nintendo.
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The content herein is highly confidential and should be handled accordingly.
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*--------------------------------------------------------------------------------*/
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#pragma once
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#include <nn/pia/common/common_Definitions.h>
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namespace
nn
20
{
21
namespace
pia
22
{
23
namespace
common
24
{
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class
ListBase;
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/*!
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@cond PRIVATE
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@brief リストのノードとなるクラスです。
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*/
32
class
ListNode :
public
nn::pia::common::RootObject
33
{
34
friend
class
ListBase;
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36
public
:
37
/*!
38
@brief デフォルトコンストラクタです。
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*/
40
ListNode()
41
{
42
InitListNode();
43
}
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46
/*!
47
private:
48
@brief 次の要素を取得します。
49
@return 次の要素。
50
*/
51
ListNode* Prev()
const
52
{
53
return
m_pPrev;
54
}
55
56
57
/*!
58
private:
59
@brief 前の要素を取得します。
60
@return 前の要素。
61
*/
62
ListNode* Next()
const
63
{
64
return
m_pNext;
65
}
66
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68
bool
IsFreeListNode()
const
69
{
70
return
(m_pPrev == NULL) || (m_pNext == NULL);
71
}
72
73
private
:
74
void
InitListNode()
75
{
76
m_pPrev = NULL;
77
m_pNext = NULL;
78
}
79
80
ListNode* m_pPrev;
81
ListNode* m_pNext;
82
};
83
//! @endcond
84
}
85
}
86
}
// end of namespace nn::pia::common
Include
nn
pia
common
common_ListNode.h
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