CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
|
解析結果を ProtocolId ごとに集計するためのエントリ構造体です。 [詳細]
Public 変数 | |
ProtocolId | protocolId |
ProtocolId. | |
uint64_t | sumTotalDataSize |
ProtocolId に対応するデータ量の総和(単位はバイト)。ClearCounters() ではクリアされません。 | |
uint32_t | sumTotalNum |
ProtocolId に対応するプロトコルメッセージの個数。ClearCounters() ではクリアされません。 | |
uint32_t | totalDataSize |
ProtocolId に対応するデータ量の総和(単位はバイト) | |
uint32_t | totalNum |
ProtocolId に対応するプロトコルメッセージの個数 | |
解析結果を ProtocolId ごとに集計するためのエントリ構造体です。