CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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コミュニティの作成処理に関する設定を管理する基底クラスです。 [詳細]
Public メソッド | |
virtual | ~CreateCommunitySetting () |
デストラクタ。 | |
virtual void | Reset () |
設定をリセットします。 | |
void | SetMaxParticipantNum (uint16_t max) |
作成するコミュニティの最大参加人数を指定します。 | |
void | SetMinParticipantNum (uint16_t min) |
作成するコミュニティの最小参加人数を指定します。 | |
コミュニティの作成処理に関する設定を管理する基底クラスです。
アプリケーションが本クラスのインスタンスを作成することはありません。 本クラスを継承したクラスを使用する必要があります。
void nn::pia::session::CreateCommunitySetting::SetMaxParticipantNum | ( | uint16_t | max | ) |
作成するコミュニティの最大参加人数を指定します。
[in] | max | 作成するコミュニティに指定する最大参加人数。 |
void nn::pia::session::CreateCommunitySetting::SetMinParticipantNum | ( | uint16_t | min | ) |
作成するコミュニティの最小参加人数を指定します。
[in] | min | 作成するコミュニティに指定する最小参加人数。 |