CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
|
lan を使用してセッションを構築する際に必要なデータを持つ構造体です。 [詳細]
Public メソッド | |
LanJoinRandomSessionSetting () | |
デフォルトコンストラクタです。 | |
void | Copy (const LanJoinRandomSessionSetting &setting) |
コピーします。 | |
virtual void | Reset () |
デフォルトの値を設定します。 | |
Public 変数 | |
lan::LanJoinRandomSessionSetting | lanJoinRandomSessionSetting |
ランダムマッチメイク処理に関する設定です。 | |
lan を使用してセッションを構築する際に必要なデータを持つ構造体です。