CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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ResultNotInitialized clone::Initialize() が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState このオブジェクトが CloneProtocol に登録されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 指定された ID には既にクローンエレメントが登録されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState このオブジェクトが CloneProtocol に登録されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState このオブジェクトが CloneProtocol に登録されています。 プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotSet 指定された ID にはクローンエレメントが登録されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyInitialized 既に初期化されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 指定された ID には既に登録されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 指定された ID には既に登録されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 指定された ID には既に登録されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 指定された ID には既に登録されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。この CloneProtocol に登録されていない AtomicSharingClone が指定されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotSet 指定された ID には登録されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotSet 指定された ID には登録されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。この CloneProtocol に登録されていない ReceiveClone が指定されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。この CloneProtocol に登録されていない SendClone が指定されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotSet 指定された ID には登録されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。この CloneProtocol に登録されていない AtomicSharingClone が指定されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotSet 指定された ID には登録されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized clone::Initialize() が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 登録しているクローンが送信可能状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultBufferIsFull バッファがいっぱいで発行できません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState 登録している CloneBase が送信可能状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultTemporaryUnavailable 値を設定できるタイミングではありません。値を設定するためには時刻を進める必要があります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState 登録している CloneBase が送信可能状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultTemporaryUnavailable 値を設定できるタイミングではありません。値を設定するためには時刻を進める必要があります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultNotInitialized common モジュールの初期化関数が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 既にインスタンスは作成されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized commonモジュールが初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState BeginSetup() ~ EndSetup() 間で呼び出されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized common モジュールの初期化関数が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyInitialized 既に初期化は終了しています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultMemoryLeak メモリリークの疑いがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized nn::pia::common::Initialize() が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState このAPIを呼び出すタイミングが誤っています。 nn::pia::common::EndSetup() の後で呼び出す必要があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized nn::pia::common::Initialize が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState このAPIを呼び出すタイミングが誤っています。 nn::pia::common::EndSetup() の後で呼び出す必要があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 既にインスタンスは作成されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized commonモジュールが初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState BeginSetup() ~ EndSetup() 間で呼び出されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 既にインスタンスは作成されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized common モジュールが初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState BeginSetup() ~ EndSetup() 間で呼び出されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized common モジュールが未初期化です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState CreateInstance() を呼ぶタイミングが誤っています。 BeginSetup() ~ EndSetup() 間で呼び出す必要があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 既にインスタンスは作成されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、既に通信中でないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。現在の進行状態よりも進んだ transitionState を指定した場合などに返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState API を呼び出すタイミングが誤っています。ジョイントセッションホストでないステーションが呼び出した際にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultCancelled 実行中の非同期処理をキャンセルしました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。登録した設定を確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyInitialized 既に初期化が完了しています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultSdkError SDK の API 呼び出しに失敗しました。
ResultSdkViewerErrorCodeError SDK の API 呼び出しに失敗しました。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは SDK のものになります。
ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultNatCheckFailed NAT チェックに失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultDnsFailed DNS 解決に失敗しています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失もしくは締め切られました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultCancelled 非同期処理がキャンセルされました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultStationConnectionFailed 接続処理に失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultStationConnectionNatTraversalFailedUnknown NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。NAT タイプは不明でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedBothEim NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EIM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedLocalEimRemoteEdm NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EIM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EDM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedLocalEdmRemoteEim NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EDM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EIM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedBothEdm NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EDM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedBothEimSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EIM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedLocalEimRemoteEdmSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EIM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EDM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedLocalEdmRemoteEimSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EDM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EIM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedBothEdmSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EDM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalRequestTimeout NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。NAT トラバーサル要求がタイムアウトしました。 インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultJoinRequestDenied セッションホストに接続を拒否されました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultMeshIsFull 参加を希望したメッシュが満員で、参加できませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultRelayFailedNoCandidate リレー経路の候補がいなかったため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultRelayFailedRttLimit リレー経路の RTT 制限を超えたため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultRelayFailedRelayNumLimit リレー経路のリレー依頼数制限を超えたため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultRelayFailedUnknown リレー接続に失敗しました。(詳細不明)クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultInvalidSystemMessage セッションホストから不正な応答が届いたため、処理を中断しました。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultIncompatibleFormat 相手の通信形式が非互換です。異なる ROM (通信互換の無い Ver.の Pia を使用した ROM)と通信しようとした場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultSessionWrongState 参加したセッションの状態が異常でした。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultTimeOut タイムアウトで終了しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultErrorOccurred 内部でエラーが発生しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultNegligibleFault マッチメイクセッションとメッシュの参加人数が一致しない状態で一定時間経過しました。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 非同期処理を進行できない内部状態になりました。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultDnsFailed DNS 解決に失敗しています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatCheckFailed NAT チェックに失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultCancelled 非同期処理がキャンセルされました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultTimeOut タイムアウトで終了しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultErrorOccurred 内部でエラーが発生しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultSessionWrongState 参加したセッションの状態が異常でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 処理可能な状態では無かった場合に返ります。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultCompanionStationIsOffline 同行するクライアントがゲームサーバにログインしていない状態でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCompanionStationIsLeft 同行するクライアントとの接続が切断しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionMigrationFailed セッション移行処理に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultInvalidState 呼び出し状態が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失もしくは締め切られました。
ResultDeniedByParticipants セッション参加者が自分をブラックリストに登録しています。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultParticipantInBlockList セッションに自分がブロックリストに登録している参加者がいました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultNatCheckFailed NAT チェックに失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultDnsFailed DNS 解決に失敗しています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultCancelled 非同期処理がキャンセルされました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultInvalidState 接続可能な状態では無かった場合に返ります。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultStationConnectionFailed 接続処理に失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultStationConnectionNatTraversalFailedUnknown NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。NAT タイプは不明でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedBothEim NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EIM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedLocalEimRemoteEdm NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EIM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EDM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedLocalEdmRemoteEim NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EDM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EIM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedBothEdm NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EDM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedBothEimSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EIM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedLocalEimRemoteEdmSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EIM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EDM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedLocalEdmRemoteEimSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EDM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EIM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalFailedBothEdmSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EDM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNatTraversalRequestTimeout NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。NAT トラバーサル要求がタイムアウトしました。 インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultJoinRequestDenied セッションホストに接続を拒否されました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultMeshIsFull 参加を希望したメッシュが満員で、参加できませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultRelayFailedNoCandidate リレー経路の候補がいなかったため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultRelayFailedRttLimit リレー経路の RTT 制限を超えたため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultRelayFailedRelayNumLimit リレー経路のリレー依頼数制限を超えたため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultRelayFailedUnknown リレー接続に失敗しました。(詳細不明)クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultInvalidSystemMessage セッションホストから不正な応答が届いたため、処理を中断しました。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultSessionUserPasswordUnmatch 参加時に指定したユーザーパスワードがセッションに設定されたユーザーパスワードと一致しませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultSessionSystemPasswordUnmatch 参加時に指定したシステムパスワードがセッションに設定されたシステムパスワードと一致しませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultSessionIsClosed 参加を行おうとしたセッションが締め切られていました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultHostIsNotFriend 参加を行おうとしたセッションのホストがフレンドではありませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultCompanionStationIsOffline 同行するクライアントがゲームサーバにログインしていない状態でした。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultIncompatibleFormat 相手の通信形式が非互換です。異なる ROM (通信互換の無い Ver.
ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultSessionWrongState 参加したセッションの状態が異常でした。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNetworkIsFull ネットワークが満員でした。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultTimeOut タイムアウトで終了しました。 local::UdsJoinSessionSetting で設定した暗号鍵が誤っている場合にも返ります。 ローカル通信時にのみ返ります。 クリーンアップ処理を実行してください。
ResultLocalLowerVersion 自分の nn::pia::local::LocalNetworkVersion 、または、アプリケーションバージョンが参加を行おうとしたセッションのものよりも低いです。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultLocalHigherVersion 自分の nn::pia::local::LocalNetworkVersion 、または、アプリケーションバージョンが参加を行おうとしたセッションのものよりも高いです。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultErrorOccurred 内部でエラーが発生しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultMatchmakeSessionIsFull マッチメイクセッションが満員でした。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行処理中のため、一時的に API を利用できない状態です。ジョイントセッション機能使用時にのみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState この関数を呼び出せる SyncProtocol::State ではありません。または、同期データを取得できないフレームです。または、通信中ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument transitionState に遷移できません。result のハンドリングを行うために終了関連処理が必要な状況で、現在の進行状態よりも進んだ transitionState を指定した場合に返ります。IsSuccess() が真となる Result を引数として与えた場合もこの値が帰ります。
true 成功です。
false 失敗です。
true 成功です。
false 失敗です。
true 成功です。
false 失敗です。
true 成功です。
false 失敗です。
ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、既に通信中でないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultInvalidState 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 通信中でありません。セッションに参加していない状態と同じです。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultNoData 受信したデータはありません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultBrokenData 受信したデータが大きすぎて受信バッファに入りきらないか渡されたバッファに書ききれません。セッションのスタートアップからやり直す必要があります。 この Result はチートなどによって送信側が不正なデータを送ってきたときに発生する可能性があるため実行時にハンドリングする必要がありますが、 送信側の挙動が正常な場合はこの Result が返らないようにプログラムを修正する必要があります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState UnreliableProtocol::Initialize() が呼ばれていなかったり、session のセットアップが完了していない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultBufferShortage 読み取りバッファのサイズが不足しています。 recvBuffSize で指定したサイズを上回る大きさのデータが到着していた場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNoData 受信バッファが空っぽで、読み取ることのできるデータがありませんでした。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultNotInCommunication 通信が可能な状態ではありません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultTemporaryUnavailable ジョイントセッション処理が進行中のため、一時的に API を利用できない状態です。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState 呼び出し状態が不正です。または、通信中ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 既に設定されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState ReliableProtocol が初期化されていないか、session のセットアップが完了していない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 指定された送信先と通信中ではありません。自分か指定した相手がセッション内に存在しません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultBufferIsFull 送信バッファに空きがありません。頻発する場合は、 Initialize() で指定する送信バッファのデータ数を増やすことを検討してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultTemporaryUnavailable ジョイントセッション処理が進行中のため、一時的に API を利用できない状態です。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultNotFound 指定された送信先が見つかりません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState ReliableProtocol が初期化されていないか、session のセットアップが完了していない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 指定された送信先と通信中ではありません。自分か指定した相手がセッション内に存在しません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultBufferIsFull 送信バッファに空きがありません。頻発する場合は、 Initialize() で指定する送信バッファのデータ数を増やすことを検討してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。送信データサイズが過大であった場合にも、このエラーが返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState UnreliableProtocol::Initialize() が呼ばれていない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 通信が可能な状態ではありません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultTemporaryUnavailable ジョイントセッション処理が進行中のため、一時的に API を利用できない状態です。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。送信データサイズが過大であった場合にも、このエラーが返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState UnreliableProtocol::Initialize() が呼ばれていなかったり、session のセットアップが完了していない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 通信が可能な状態ではありません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultTemporaryUnavailable ジョイントセッション処理が進行中のため、一時的に API を利用できない状態です。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultNotFound 指定された送信先が見つかりません。
ResultInvalidState Pia の初期化が行われていない可能性があります。または Release ビルドです。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出せる SyncProtocol::State ではありません。または、通信中ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 同期データは既に設定されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出せる SyncProtocol::State ではありません。または、通信中ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 通信中ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultDataIsNotArrivedYet 同期データが他のステーションから届いていないためフレームを進めることができませんでした。framework::Framework::Update() を呼んだあと再度この関数を呼ぶ必要があります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultDataIsNotSet 自分が送信する同期データがまだ設定されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultTemporaryUnavailable 単独同期終了処理中です。
ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultInvalidState CreateInstance() が呼ばれていない、もしくは DestroyInstance() を呼んだ可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、ホストであることを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。インターネットマッチメイク時や LAN マッチメイク時には、無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultWifiOff 無線がオフになっています。ローカル通信時にのみ返りますインターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSleep スリープ状態です。ローカル通信時にのみ返りますインターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyInitialized 既に初期化が完了しています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
true 初期化されている。
false 初期化されていない。
ResultNotInitialized inet モジュールの初期化関数が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized inet モジュールの初期化関数が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、Session::Startup を呼び出していないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNotInitialized inet モジュールが未初期化です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出すタイミングが間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultAlreadyExists 既にインスタンスは作成されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 21個以上のダミーセッションを構築しようとしました。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState ホストではないセッションを削除しようとしました。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNotFound 削除しようとしたセッションが見つかりませんでした。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState ホストではないセッションを更新しようとしました。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNotFound 更新しようとしたセッションが見つかりませんでした。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出すタイミングが間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出すタイミングが間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNotInitialized inet モジュールが未初期化です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出すタイミングが間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultAlreadyExists 既にインスタンスは作成されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出すタイミングが間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultSuccess 非同期処理が成功しました。
nn::pia::ResultInvalidState RetrieveNotificationDataAsync を呼び出すタイミングが間違っているか、非同期処理が完了していません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultSuccess 非同期処理が成功しました。
nn::pia::ResultInvalidState UpdateNotificationDataAsync を呼び出すタイミングが間違っているか、非同期処理が完了していません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出すタイミングが間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出すタイミングが間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出すタイミングが間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出すタイミングが間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument バッファが NULL ポインタです。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState アプリケーション定義データが設定されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultBufferShortage 設定されているアプリケーション定義データのサイズがバッファのサイズよりも大きいため、コピーできません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 属性のインデックスが範囲外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 他の項目が設定されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized lan モジュールの初期化関数が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized lan モジュールの初期化関数が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNotInitialized lan モジュールが未初期化です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出すタイミングが間違っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultAlreadyExists 既にインスタンスは作成されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument バッファが NULL ポインタです。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState アプリケーション定義データが設定されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultBufferShortage 設定されているアプリケーション定義データのサイズがバッファのサイズよりも大きいため、コピーできません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState データを取得できる状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultBufferShortage ステーション情報のサイズがステーション情報格納先のサイズよりも大きいため、コピーできません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized local モジュールが初期化されていません。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。
ResultNotInitialized local モジュールが初期化されていません。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。
ResultInvalidState nn::pia::commonが初期化されていません。
ResultAlreadyInitialized 既に初期化は終了しています。
ResultNotInitialized local モジュールが未初期化です。
ResultInvalidState インスタンスを作成するタイミングが誤っています。
ResultAlreadyExists 既にインスタンスは作成されています。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState transport::Transport::Initialize() の呼び出しから transport::Transport::Finalize() の呼び出しまでの間に呼び出す必要があります。または、接続していないか、ホストマイグレーション処理中ですプログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidConnection 無線オフモードに遷移しました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNotInCommunication 通信できない状態です。その内、切断検知されるか、またはホストマイグレーションが開始されます。ホストマイグレーション完了後に呼び出すことで成功する可能性があります。
ResultNotInitialized 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState transport::Transport::Initialize() の呼び出しから transport::Transport::Finalize() の呼び出しまでの間に呼び出す必要があります。または、接続していないか、ホストマイグレーション処理中ですプログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidConnection 無線オフモードに遷移しました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultNotInCommunication 通信できない状態です。その内、切断検知されるか、またはホストマイグレーションが開始されます。ホストマイグレーション完了後に呼び出すことで成功する可能性があります。
ResultNotInitialized LocalFacade がスタートアップされていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotFound 対象のステーションが見つかりませんでした。すでに切断されている可能性があります。
ResultInvalidConnection 無線オフモードに遷移しました。クリーンアップ処理を実行してください。
ResultAlreadyInitialized 既に初期化されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState データを取得できる状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultBufferShortage ステーション情報のサイズがステーション情報格納先のサイズよりも大きいため、コピーできません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized reckoning::Initialize() が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized reckoning::Initialize() が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized session::Initialize が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState セットアップ期間中に再度呼び出しています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized session::Initialize が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState データを取得できる状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNoData 取得できるデータがありませんでした。ローカル通信時のみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState データを取得できる状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState データを取得できる状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState common モジュールが初期化されていない状態です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyInitialized 既にこの関数を実行し、初期化が完了している状態です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument バッファが NULL ポインタです。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState アプリケーション定義データが設定されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultBufferShortage 設定されているアプリケーション定義データのサイズがバッファのサイズよりも大きいため、コピーできません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、既に通信中でないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、既に通信中でないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、既に通信中でないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNotInitialized session モジュールが未初期化です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState インスタンスを作成するタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultAlreadyExists 既にインスタンスは作成されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数で設定したパラメータの内容や組み合わせに問題があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、既に通信中でないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultCancelled 実行中の非同期処理をキャンセルしました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultCancelled 実行中の非同期処理をキャンセルしました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultErrorOccurred 内部でエラーが発生しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNegligibleFault マッチメイクセッションとメッシュの参加人数が一致しない状態で一定時間経過しました。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNegligibleFault マッチメイクセッションとメッシュの参加人数が一致しない状態で一定時間経過しました。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultErrorOccurred 内部でエラーが発生しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState リレー接続が有効ではない場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 対象の StationId が有効な値ではない場合、もしくは引数で指定されたポインタが有効ではない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNotFound 接続経路情報を取得できませんでした。対象のステーションはセッションに参加していません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultTemporaryUnavailable 接続経路情報を取得できませんでした。ジョイントセッション処理が進行中のため、一時的に API を利用できない状態です。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理を進行できない内部状態になりました。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultCreateCommunityFailedUpperLimit コミュニティの作成上限を超えました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultJoinCommunityFailedUpperLimit コミュニティの参加上限を超えました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理を進行できない内部状態になりました。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultDnsFailed DNS 解決に失敗しています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatCheckFailed NAT チェックに失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCancelled 非同期処理がキャンセルされました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultTimeOut タイムアウトで終了しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultErrorOccurred 内部でエラーが発生しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionWrongState 参加したセッションの状態が異常でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 対象のコミュニティのオーナーではありません、もしくは対象のコミュニティが公式コミュニティです。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 対象のコミュニティが存在しませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 処理可能な状態では無かった場合に返ります。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultCompanionStationIsOffline 同行するクライアントがゲームサーバにログインしていない状態でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCompanionStationIsLeft 同行するクライアントとの接続が切断しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionMigrationFailed セッション移行処理に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState セッションに参加していません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行中です。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理を進行できない内部状態になりました。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultAlreadyJoinedCommunity 参加しようとしたコミュニティに既に参加していた。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultCommunityUserPasswordUnmatch 参加時に指定したユーザーパスワードがコミュニティに設定されたユーザーパスワードと一致しませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCreateCommunityFailedUpperLimit コミュニティの作成上限を超えました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultJoinCommunityFailedUpperLimit コミュニティの参加上限を超えました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCommunityIsFull 参加しようとしたコミュニティが満員でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCommunityIsNotFound 存在しないコミュニティでした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCommunityIsClosed 参加しようとしたコミュニティが参加可能期間外でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 自身がジョイントセッション処理可能な状態では無かった場合に返ります。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失もしくは締め切られました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultMatchmakeSessionIsFull 対象のマッチメイクセッションが満員でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultDeniedByParticipants セッション参加者が自分をブラックリストに登録しています。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultParticipantInBlockList セッションに自分がブロックリストに登録している参加者がいました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionUserPasswordUnmatch 参加時に指定したユーザーパスワードがセッションに設定されたユーザーパスワードと一致しませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionSystemPasswordUnmatch 参加時に指定したシステムパスワードがセッションに設定されたシステムパスワードと一致しませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsClosed 参加を行おうとしたセッションが締め切られていました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultHostIsNotFriend 参加を行おうとしたセッションのホストがフレンドではありませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultCompanionStationIsOffline 同行するクライアントがゲームサーバにログインしていない状態でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCompanionStationIsLeft 同行するクライアントとの接続が切断しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionMigrationFailed セッション移行処理に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultStationConnectionFailed 接続処理に失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultStationConnectionNatTraversalFailedUnknown NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。NAT タイプは不明でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEim NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EIM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEimRemoteEdm NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EIM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EDM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEdmRemoteEim NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EDM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EIM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEdm NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EDM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEimSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EIM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEimRemoteEdmSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EIM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EDM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEdmRemoteEimSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EDM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EIM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEdmSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EDM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalRequestTimeout NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。NAT トラバーサル要求がタイムアウトしました。 インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultJoinRequestDenied メッシュホストに接続を拒否されました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultMeshIsFull 参加を希望したメッシュが満員で、参加できませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedNoCandidate リレー経路の候補がいなかったため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedRttLimit リレー経路の RTT 制限を超えたため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedRelayNumLimit リレー経路のリレー依頼数制限を超えたため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedUnknown リレー接続に失敗しました。(詳細不明)クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultInvalidSystemMessage メッシュホストから不正な応答が届いたため、処理を中断しました。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultIncompatibleFormat 相手の通信形式が非互換です。異なる ROM (通信互換の無い Ver.の Pia を使用した ROM)と通信しようとした場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionWrongState 参加したセッションの状態が異常でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数で指定されたポインタが有効ではない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、開始されていない場合、スコアベースマッチメイクを指定していない、自分が JoinRandomJointSessionAsync を呼び出していない、ジョイントセッションホストであるなど、スコアが取得できない状態の場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNatCheckFailed NAT チェックに失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultDnsFailed DNS 解決に失敗しています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失もしくは締め切られました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCancelled 非同期処理がキャンセルされました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultStationConnectionFailed 接続処理に失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultStationConnectionNatTraversalFailedUnknown NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。NAT タイプは不明でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEim NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EIM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEimRemoteEdm NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EIM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EDM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEdmRemoteEim NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EDM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EIM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEdm NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EDM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEimSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EIM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEimRemoteEdmSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EIM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EDM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEdmRemoteEimSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EDM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EIM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEdmSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EDM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalRequestTimeout NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。NAT トラバーサル要求がタイムアウトしました。 インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultJoinRequestDenied セッションホストに接続を拒否されました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultMeshIsFull 参加を希望したメッシュが満員で、参加できませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedNoCandidate リレー経路の候補がいなかったため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedRttLimit リレー経路の RTT 制限を超えたため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedRelayNumLimit リレー経路のリレー依頼数制限を超えたため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedUnknown リレー接続に失敗しました。(詳細不明)クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultInvalidSystemMessage セッションホストから不正な応答が届いたため、処理を中断しました。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultIncompatibleFormat 相手の通信形式が非互換です。異なる ROM (通信互換の無い Ver.の Pia を使用した ROM)と通信しようとした場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionWrongState 参加したセッションの状態が異常でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultLanLowerVersion アプリケーションの通信バージョンが参加を行おうとしたセッションのものよりも低いです。LAN マッチメイク時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultLanHigherVersion アプリケーションの通信バージョンが参加を行おうとしたセッションのものよりも高いです。LAN マッチメイク時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数で指定されたポインタが有効ではない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、開始されていない場合、スコアベースマッチメイクを指定していない、自分がセッションホストであるなど、スコアが取得できない状態の場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失もしくは締め切られました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultMatchmakeSessionIsFull マッチメイクセッションが満員でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultDeniedByParticipants セッション参加者が自分をブラックリストに登録しています。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultParticipantInBlockList セッションに自分がブロックリストに登録している参加者がいました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultGameServerMaintenance ゲームサーバーのメンテナンスが行われています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNatCheckFailed NAT チェックに失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultDnsFailed DNS 解決に失敗しています。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCancelled 非同期処理がキャンセルされました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 接続可能な状態では無かった場合に返ります。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultStationConnectionFailed 接続処理に失敗しました。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultStationConnectionNatTraversalFailedUnknown NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。NAT タイプは不明でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEim NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EIM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEimRemoteEdm NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EIM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EDM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEdmRemoteEim NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EDM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EIM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEdm NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EDM でした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEimSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EIM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEimRemoteEdmSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EIM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EDM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedLocalEdmRemoteEimSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身の NAT タイプは EDM, 接続失敗した相手の NAT タイプは EIM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalFailedBothEdmSamePublicAddress NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。自身および接続失敗した相手の NAT タイプは共に EDM でした。また、自身および接続失敗した相手は同じグローバルIPアドレスでした。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNatTraversalRequestTimeout NAT トラバーサル接続処理に失敗しました。NAT トラバーサル要求がタイムアウトしました。 インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultJoinRequestDenied セッションホストに接続を拒否されました。
nn::pia::ResultRelayFailedNoCandidate リレー経路の候補がいなかったため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedRttLimit リレー経路の RTT 制限を超えたため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedRelayNumLimit リレー経路のリレー依頼数制限を超えたため、リレー接続に失敗しました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultRelayFailedUnknown リレー接続に失敗しました。(詳細不明)クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultInvalidSystemMessage セッションホストから不正な応答が届いたため、処理を中断しました。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultSessionUserPasswordUnmatch 参加時に指定したユーザーパスワードがセッションに設定されたユーザーパスワードと一致しませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionSystemPasswordUnmatch 参加時に指定したシステムパスワードがセッションに設定されたシステムパスワードと一致しませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsClosed 参加を行おうとしたセッションが締め切られていました。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultHostIsNotFriend 参加を行おうとしたセッションのホストがフレンドではありませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultCompanionStationIsOffline 同行するクライアントがゲームサーバにログインしていない状態でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultIncompatibleFormat 相手の通信形式が非互換です。異なる ROM (通信互換の無い Ver.の Pia を使用した ROM)と通信しようとした場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionWrongState 参加したセッションの状態が異常でした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNetworkIsFull ネットワークが満員でした。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultTimeOut タイムアウトで終了しました。 local::UdsJoinSessionSetting で設定した暗号鍵が誤っている場合にも返ります。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultLocalLowerVersion 自分の local::LocalNetworkVersion 、または、アプリケーションバージョンが参加を行おうとしたセッションのものよりも低いです。ローカル通信時にのみ返ります。エラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行なわず、アプリケーションで独自のメッセージを表示してください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultLocalHigherVersion 自分の local::LocalNetworkVersion 、または、アプリケーションバージョンが参加を行おうとしたセッションのものよりも高いです。ローカル通信時にのみ返ります。エラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行なわず、アプリケーションで独自のメッセージを表示してください。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultErrorOccurred 内部でエラーが発生しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultLanLowerVersion アプリケーションの通信バージョンが参加を行おうとしたセッションのものよりも低いです。LAN マッチメイク時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultLanHigherVersion アプリケーションの通信バージョンが参加を行おうとしたセッションのものよりも高いです。LAN マッチメイク時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultMeshIsFull 参加を希望したメッシュが満員で、参加できませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
nn::pia::ResultMeshIsFull 参加を希望したメッシュが満員で、参加できませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示しても構いませんが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState ジョイントセッションに参加していません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 対象のコミュニティに参加していませんでした。また、非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合にも返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 対象のコミュニティが存在しませんでした。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState セッションに参加していません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行中です。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultErrorOccurred 内部でエラーが発生しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 非同期処理が完了していない場合、もしくは開始されていない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionConnectionIsLost メッシュから切断されました。LeaveSessionAsync を呼び出した後、クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。コミュニティのオーナーではないか、公式コミュニティを更新しようとしていないか、ユーザーパスワード無しのコミュニティにパスワードを設定しようとしていないか、または他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のコミュニティが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないことを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultSessionIsNotFound 非同期処理途中で対象のセッションが消失しました。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNexInternalError NEX の内部エラーです。nn::pia::Result::GetErrorCode() で取得できるエラーコードは NEX のものになります。エラーコードリストの NEX の項目をご確認ください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理、ネットワークのシャットダウン処理、終了処理を順に実行してください。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultGameServerProcessAborted ゲームサーバーに関する処理が異常終了しました。セッション離脱処理、クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultErrorOccurred 内部でエラーが発生しました。ローカル通信時にのみ返ります。クリーンアップ処理を実行してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
ResultNotInitialized インスタンスが初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。ビットレート判定機能を利用しない設定であるにもかかわらず、本 API を呼び出している可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、既に通信中でないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないか、ホストかどうか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。ローカル通信では対応していません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。 インターネット通信時は他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、既に通信中でないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、既に通信中でないか確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState ホスト以外が呼び出した場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 引数で指定された StationId が、ホスト自身を示す Id やセッションに参加していない Id だった場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultBufferIsFull 追放処理管理用バッファもしくは追放通知送信用バッファに空きが無かった場合に返されます。時間をあけてから再度実行すれば、成功する可能性があります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、ジョイントセッション参加状態であること、ジョイントセッションホストであることを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 非同期処理開始時に渡した引数の設定内容が想定外です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。他の非同期処理が行われていないこと、Startup が呼び出されていること、セッション参加状態であること、セッションホストであることを確認してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState リレー接続が有効ではない場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 対象の StationIndex が有効な値ではない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultInvalidState 呼び出し時に適切な状態ではありませんでした。ローカル通信時にのみ返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidArgument 設定した引数が設定可能な最大値より大きい値です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState LAN マッチ機能を使用している、ホストではない、のいずれかの理由で実行できません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultTemporaryUnavailable 0, inet::SessionSelectionPriorityMax 以外の値で前回の呼び出しから 30 秒以内に呼び出されました。session::Session::IsUpdatableSelectionPriority で呼び出し可能になっていることを確認して呼ぶ必要があります。
nn::pia::ResultNetworkConnectionIsLost ネットワークが使用できない状態になっています。無線スイッチOffや、アクセスポイントの障害、ゲームサーバーとの接続の切断などの原因が考えられます。インターネット通信でこのエラーが発生した場合は、ネットワークエラーコードに変換し、エラー・EULA アプレットで表示してください。ですが、ローカル通信時にはエラー・EULA アプレットでエラーコード付きのエラー表示は行わないでください。クリーンアップ処理、NEX サーバーからのログアウト処理(インターネット通信時限定)、ネットワークのシャットダウン処理を順に実行してください。
nn::pia::ResultNotInitialized sync::Initialize が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState セットアップ期間中に再度呼び出しています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultNotInitialized sync::Initialize が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
nn::pia::ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出せる SyncProtocol::State ではありません。または、同期データを取得できないフレームです。または、通信中ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出せる SyncProtocol::State ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNoData 終了するフレームが設定されていません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState 呼び出し状態が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyInitialized 既に初期化されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 呼び出し状態が不正です。または、通信中ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 既に設定されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出せる SyncProtocol::State ではありません。または、通信中ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 同期データは既に設定されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出せる SyncProtocol::State ではありません。または、通信中ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数の指定が不正です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 通信中ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultDataIsNotArrivedYet 同期データが他のステーションから届いていないためフレームを進めることができませんでした。 common::Scheduler::Dispatch() を呼んだあと再度この関数を呼ぶ必要があります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultDataIsNotSet 自分が送信する同期データがまだ設定されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultTemporaryUnavailable 単独同期終了処理中です。
ResultNotInitialized transport::Initialize() が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized transport::Initialize() が呼ばれていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState セッションに参加していないか、他の送受信を実行中です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行処理中のため、一時的に API を利用できない状態です。ジョイントセッション機能使用時にのみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState セッションに参加していないか、他の送受信を実行中です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行処理中のため、一時的に API を利用できない状態です。ジョイントセッション機能使用時にのみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyInitialized 既に初期化されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 初期化されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 通信中でありません。セッションに参加していない状態と同じです。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultNoData 受信したデータはありません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultBrokenData 受信したデータが大きすぎて受信バッファに入りきらないか渡されたバッファに書ききれません。セッションのスタートアップからやり直す必要があります。 この Result はチートなどによって送信側が不正なデータを送ってきたときに発生する可能性があるため実行時にハンドリングする必要がありますが、 送信側の挙動が正常な場合はこの Result が返らないようにプログラムを修正する必要があります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState ReliableProtocol が初期化されていないか、session のセットアップが完了していない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 指定された送信先と通信中ではありません。自分か指定した相手がセッション内に存在しません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultBufferIsFull 送信バッファに空きがありません。頻発する場合は、 Initialize() で指定する送信バッファのデータ数を増やすことを検討してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行処理中のため、一時的に API を利用できない状態です。ジョイントセッション機能使用時にのみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultNotFound 指定された送信先が見つかりません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState ReliableProtocol が初期化されていないか、session のセットアップが完了していない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 通信中ではありません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultBufferIsFull 送信バッファに空きがありません。頻発する場合は、 Initialize() で指定する送信バッファのデータ数を増やすことを検討してください。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。送信データサイズが過大であった場合にも、このエラーが返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState Initialize() が呼ばれていない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 通信が可能な状態ではありません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState 関数が実行可能な状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数で指定されたポインタが有効ではない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNoData 指定された Station の識別トークンが取得できなかった場合に返ります。識別トークンの共有が完了していない可能性があります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState 関数が実行可能な状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数で指定されたインデックスやポインタが有効ではない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNoData 指定された Station の情報が取得できなかった場合に返ります。情報の共有が完了していない可能性があります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidState 関数が実行可能な状態ではありません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数で指定されたポインタが有効ではない場合に返ります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNoData 指定された Station のプリンシパル ID が取得できなかった場合に返ります。ステーション情報の共有が完了していない可能性があります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。StationId が無効だった場合もこの Result が返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotFound 引数で指定した Station が見つからなかったことを示します。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState レイテンシエミュレーション機能が無効の可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState パケロスエミュレーション機能が有効に設定されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState レイテンシエミュレーション機能が無効の可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState パケロスエミュレーション機能が有効に設定されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState session モジュールのセットアップが完了していません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行処理中のため、一時的に API を利用できない状態です。ジョイントセッション機能使用時にのみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 変換処理を実行できる状態ではありません。session のセットアップが完了していない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotFound 指定した StationIndex のステーションはセッションに参加していません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行処理中のため、一時的に API を利用できない状態です。ジョイントセッション機能使用時にのみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState 変換処理を実行できる状態ではありません。session のセットアップが完了していない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotFound 指定した StationId のステーションはセッションに参加していません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行処理中のため、一時的に API を利用できない状態です。ジョイントセッション機能使用時にのみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultNotInitialized transport モジュールが未初期化です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState CreateInstance() を呼ぶタイミングが誤っています。 BeginSetup() ~ EndSetup() 間で呼び出す必要があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyExists 既にインスタンスは作成されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAllocationFailed 内部でメモリ確保に失敗しました。 common::Initialize() で Pia に供給するメモリを増やすか、よりメモリ消費量の少ないパラメータ設定を試す必要があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。NULL ポインタや、空白類文字を含む文字列を与えることはできません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized TransportAnalyzer インスタンスが未初期化です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState この関数を呼び出すタイミングが誤っています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInitialized transport モジュールが未初期化です。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAllocationFailed メモリ確保に失敗しました。 common::Initialize() 呼び出し時に、より多くのメモリを供給することを検討してください。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultAlreadyInitialized UnreliableProtocol は既に初期化されています。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数が誤っています。 recvBufNum に 0 を指定するなどした場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState BeginSetup() ~ EndSetup() 間で呼び出されていません。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState UnreliableProtocol::Initialize() が呼ばれていなかったり、session のセットアップが完了していない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultBufferShortage 読み取りバッファのサイズが不足しています。 recvBuffSize で指定したサイズを上回る大きさのデータが到着していた場合に返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNoData 受信バッファが空っぽで、読み取ることのできるデータがありませんでした。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultNotInCommunication 通信が可能な状態ではありません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行処理中のため、一時的に API を利用できない状態です。ジョイントセッション機能使用時にのみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。送信データサイズが過大であった場合にも、このエラーが返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState UnreliableProtocol::Initialize() が呼ばれていなかったり、session のセットアップが完了していない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 通信が可能な状態ではありません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行処理中のため、一時的に API を利用できない状態です。ジョイントセッション機能使用時にのみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultNotFound 指定された送信先が見つかりません。
ResultInvalidArgument 引数に誤りがあります。送信データサイズが過大であった場合にも、このエラーが返されます。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultInvalidState UnreliableProtocol::Initialize() が呼ばれていない可能性があります。プログラミングエラーです。このエラーが返らないようにソースコードを修正してください。
ResultNotInCommunication 通信が可能な状態ではありません。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。
ResultTemporaryUnavailable セッション移行処理中のため、一時的に API を利用できない状態です。ジョイントセッション機能使用時にのみ返ります。アプリケーションで適切にハンドリングしてください。