CTR-Pia
5.4.3
Game Communication Engine
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セッション参加処理に関する設定を管理する基底クラスです。 [詳細]
Public メソッド | |
virtual | ~JoinSessionSetting () |
デストラクタ | |
virtual void | Reset () |
設定をリセットします。 | |
virtual void | SetSessionId (uint32_t id) |
参加先のセッションの ID を設定します。 | |
virtual void | SetSessionInfoPtr (const ISessionInfo *pSessionInfo) |
参加先のセッションの情報を指定します。 | |
セッション参加処理に関する設定を管理する基底クラスです。
アプリケーションが本クラスのインスタンスを作成することはありません。 本クラスを継承したクラスを使用する必要があります。
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virtual |
参加先のセッションの情報を指定します。
Session::BrowseSessionAsync で検索したセッションの情報を指定します。
[in] | pSessionInfo | 参加先のセッションの情報。 |