通知イベントをハンドリングするための基底クラスです。 [詳解]
#include <RendezVous/Core/src/Common/NotificationEventHandler.h>
公開メンバ関数 | |
virtual void | ProcessNotificationEvent (const NotificationEvent &oEvent)=0 |
イベントが通知されたときに呼ばれるコールバック関数です。 [詳解] | |
通知イベントをハンドリングするための基底クラスです。
通知イベントを受信するためには、 NotificationEventHandler を NgsFacade::RegisterNotificationEventHandler() 関数で クライアントプロセスに登録してください。 すべての通知イベントを受信するためには、この登録処理をゲームサーバーにログインする前に行ってください。 ログイン後に登録すると、ログインしてから登録までの間に送られた通知イベントを受信できないことがあります。 ハンドラーが登録されると、通知イベントを受信するたびにイベントがハンドラーへ送られ、ProcessNotificationEventコールバックが呼び出されます。
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pure virtual |
イベントが通知されたときに呼ばれるコールバック関数です。
[in] | oEvent | 通知イベントオブジェクト |