MatchmakeReferee に関する定数が定義された名前空間です。 [詳解]
列挙型 | |
enum | PersonalRoundResultFlag { PERSONAL_ROUND_RESULT_FLAG_NONE = 0x0000, PERSONAL_ROUND_RESULT_FLAG_DISCONNECT = 0x0001, PERSONAL_ROUND_RESULT_FLAG_VIOLATION = 0x0002 } |
ラウンドのプレイヤー情報を示すビットフラグです。 [詳解] | |
enum | RoundResult { ROUND_RESULT_LOSS = 0, ROUND_RESULT_WIN = 1, ROUND_RESULT_DRAW = 2 } |
ラウンドの勝敗です。 [詳解] | |
enum | RoundState { ROUND_STATE_FIGHT = 0, ROUND_STATE_ARBITRATION = 1, ROUND_STATE_RESULT_AVAILABLE = 2, ROUND_STATE_NO_CONTEST = 3 } |
MatchmakeRefereeRound の状態です。 [詳解] | |
変数 | |
static const qUnsignedInt32 | STATS_BUFFER_MAX_SIZE = 128 |
MatchmakeRefereePersonalRoundResult に設定できるbufferの最大長です。 | |
MatchmakeReferee に関する定数が定義された名前空間です。
MatchmakeRefereeRound の状態です。
列挙値 | |
---|---|
ROUND_STATE_FIGHT |
対戦中。 |
ROUND_STATE_ARBITRATION |
最初の( MatchmakeRefereeClient::EndRound() による )レポートを受信済み 。 |
ROUND_STATE_RESULT_AVAILABLE |
レポート集計・正規化完了。 |
ROUND_STATE_NO_CONTEST |
レポート不一致等により無効なラウンドとされた状態。 |