ラウンドの個人結果を表すクラスです。 [詳解]
#include <RendezVous/Services/Jugem/MatchmakeReferee/src/Common/MatchmakeRefereePersonalRoundResult.h>
DDLCLASSMatchmakeRefereePersonalRoundResultを継承しています。
公開メンバ関数 | |
MatchmakeRefereePersonalRoundResult () | |
コンストラクタです。 | |
virtual | ~MatchmakeRefereePersonalRoundResult () |
デストラクタです。 | |
const qBuffer & | GetBuffer () const |
バイナリ値を取得します。 [詳解] | |
qUnsignedInt32 | GetPersonalRoundResultFlag () const |
結果ビットフラグを取得します。 [詳解] | |
PrincipalID | GetPrincipalId () const |
プリンシパル ID を取得します。 [詳解] | |
qInt32 | GetRatingValueChange () const |
レートの変化量を取得します。 [詳解] | |
qUnsignedInt32 | GetRoundWinLoss () const |
勝敗を取得します。 [詳解] | |
void | Reset () |
オブジェクトをデフォルトコンストラクタで生成した状態に初期化します。 | |
void | SetBuffer (const void *src, qUnsignedInt32 size) |
バイナリ値をセットします。 [詳解] | |
void | SetPersonalRoundResultFlag (qUnsignedInt32 personalRoundResultFlag_) |
結果ビットフラグをセットします。 [詳解] | |
void | SetPrincipalId (PrincipalID pid_) |
プリンシパル ID をセットします。 [詳解] | |
void | SetRatingValueChange (qInt32 ratingValueChange_) |
レートの変化量をセットします。 [詳解] | |
void | SetRoundWinLoss (qUnsignedInt32 roundWinLoss_) |
勝敗をセットします。 [詳解] | |
void | Trace (qUnsignedInt64 uiTraceFlags=TRACE_ALWAYS, qBool bShowBufferContents=false) const |
MatchmakeRefereePersonalRoundResult オブジェクトの内容をトレースします。 [詳解] | |
ラウンドの個人結果を表すクラスです。
void nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::SetPrincipalId | ( | PrincipalID | pid_ | ) |
プリンシパル ID をセットします。
[in] | pid_ | 本オブジェクトが表すユーザのプリンシパル ID |
PrincipalID nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::GetPrincipalId | ( | ) | const |
プリンシパル ID を取得します。
void nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::SetPersonalRoundResultFlag | ( | qUnsignedInt32 | personalRoundResultFlag_ | ) |
結果ビットフラグをセットします。
[in] | personalRoundResultFlag_ | MatchmakeRefereeConstants::PersonalRoundResultFlag に対するビット単位の論理和です。 |
qUnsignedInt32 nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::GetPersonalRoundResultFlag | ( | ) | const |
結果ビットフラグを取得します。
void nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::SetRoundWinLoss | ( | qUnsignedInt32 | roundWinLoss_ | ) |
勝敗をセットします。
[in] | roundWinLoss_ | MatchmakeRefereeConstants::RoundResult で表す状態です。 |
qUnsignedInt32 nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::GetRoundWinLoss | ( | ) | const |
勝敗を取得します。
void nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::SetRatingValueChange | ( | qInt32 | ratingValueChange_ | ) |
レートの変化量をセットします。
[in] | ratingValueChange_ | レートの変化量。 |
qInt32 nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::GetRatingValueChange | ( | ) | const |
レートの変化量を取得します。
void nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::SetBuffer | ( | const void * | src, |
qUnsignedInt32 | size | ||
) |
バイナリ値をセットします。
src に指定された領域から size バイト分の内容をセットします。 サーバにアップロードする際、size が MatchmakeRefereeConstants::STATS_BUFFER_MAX_SIZE を超えていると処理に失敗します。 エラーの詳細は MatchmakeRefereeClient::EndRound() を参照下さい。
[in] | src | セットするメモリ領域の先頭アドレス |
[in] | size | セットするメモリ領域のサイズ |
const qBuffer& nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::GetBuffer | ( | ) | const |
バイナリ値を取得します。
void nn::nex::MatchmakeRefereePersonalRoundResult::Trace | ( | qUnsignedInt64 | uiTraceFlags = TRACE_ALWAYS , |
qBool | bShowBufferContents = false |
||
) | const |
MatchmakeRefereePersonalRoundResult オブジェクトの内容をトレースします。
[in] | uiTraceFlags | TraceLog::SetFlag() の引数と同様です。 |
[in] | bShowBufferContents | buffer の中身も表示するか。 |