操作オブジェクトの基底クラスです。 [詳解]
#include <OnlineCore/src/Core/Operation.h>
公開型 | |
enum | Type { ChangeMasterStation, ChangeDupSet, FaultRecovery, AddToStore, RemoveFromStore, CallMethod, UpdateDataSet, JoinSession, JoinStation, LeaveStation } |
システムから呼び出される操作の種類を表す列挙体です。 [詳解] | |
公開メンバ関数 | |
virtual const qChar * | GetClassNameString () const =0 |
この操作オブジェクトのクラス名称を取得します。 [詳解] | |
virtual Type | GetType () const =0 |
この操作オブジェクトの種類を返します。 [詳解] | |
UserContext | GetUserData () |
ユーザー定義値を取得します。 [詳解] | |
void | SetUserData (UserContext uUserData) |
ユーザー定義値を設定します。 [詳解] | |
静的公開メンバ関数 | |
static SpecificOperation * | DynamicCast (Operation *pOperation) |
ランタイム情報を用いた動的キャストを行います。 [詳解] | |
static void | SetTraceFilter (qBool(*pfTraceFilter)(const Operation *)) |
操作オブジェクトのトレース実行をどのタイミングで実行するかを指定するためのコールバック関数を設定します。 [詳解] | |
操作オブジェクトの基底クラスです。
操作とは、システムの中で発生するイベントのことを指します。
Net-Zにおける操作は、ゲーム中に出てくるオブジェクトを操作するための 複製オブジェクト操作(DOOperation)と、 ゲームセッションを操作するためのセッション操作(SessionOperation)の カテゴリに分けられます。このクラスはインスタンス化できません。
このOperationクラスは、その操作がどの種類であるかの情報(GetType 関数)と、 操作に関連付けられているユーザー定義のコンテキスト情報(GetUserData 関数)を提供しています。
システムから呼び出される操作の種類を表す列挙体です。
列挙値 | |
---|---|
ChangeMasterStation |
ChangeMasterStationOperation クラスのインスタンスであるときに、この列挙値になります。 |
ChangeDupSet |
ChangeDupSetOperation クラスのインスタンスであるときに、この列挙値になります。 |
FaultRecovery |
FaultRecoveryOperation クラスのインスタンスであるときに、この列挙値になります。 |
AddToStore |
AddToStoreOperation クラスのインスタンスであるときに、この列挙値になります。 |
RemoveFromStore |
RemoveFromStoreOperation クラスのインスタンスであるときに、この列挙値になります。 |
CallMethod |
CallMethodOperation クラスのインスタンスであるときに、この列挙値になります。 |
UpdateDataSet |
UpdateDataSetOperation クラスのインスタンスであるときに、この列挙値になります。 |
JoinSession |
JoinSessionOperation クラスのインスタンスであるときに、この列挙値になります。 |
JoinStation |
JoinStationOperation クラスのインスタンスであるときに、この列挙値になります。 |
LeaveStation |
LeaveStationOperation クラスのインスタンスであるときに、この列挙値になります。 |
|
pure virtual |
この操作オブジェクトの種類を返します。
UserContext nn::nex::Operation::GetUserData | ( | ) |
ユーザー定義値を取得します。
ユーザー定義データは、DataSet::OperationBegin または DuplicatedObject::OperationBegin 関数にて設定(SetUserData)し、 DataSet::OperationEnd またはDuplicatedObject::OperationEnd 関数にて この関数を通じて呼び出して使用するために用意されています。
void nn::nex::Operation::SetUserData | ( | UserContext | uUserData | ) |
ユーザー定義値を設定します。
ユーザー定義値は、qUnsignedInt32 かqReal か、 何かしらのオブジェクトへのポインタです。この関数は、 DataSet::OperationBegin またはDuplicatedObject::OperationBegin 関数にて 呼び出し、ユーザー定義値をセットしたあと、 DataSet::OperationEnd またはDuplicatedObject::OperationEnd 関数にて GetUserData 関数を呼び出してユーザー定義値を取り出して利用することが出来ます。
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pure virtual |
この操作オブジェクトのクラス名称を取得します。
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static |
ランタイム情報を用いた動的キャストを行います。
この関数はNetZの動的情報を用いて、C++のdynamic_castに相当する機能を提供します。 Operationクラスとその派生クラスのみに利用することが可能です。 この機能を利用するためにRTTIを有効にする必要はありません。
この関数を呼び出すには、キャストしたい対象のクラスにある静的関数を呼び出します。 たとえば、Operation型のポインタpOperationを、AddToStoreOperation 型の ポインタに動的変換するためには、AddToStoreOperation::DynamicCast 関数を利用します。
[in] | pOperation | 変換元の操作オブジェクトへのポインタを指定します。 |
操作オブジェクトのトレース実行をどのタイミングで実行するかを指定するためのコールバック関数を設定します。
これで指定されたコールバック関数は、システム側から呼びだされ、 TraceLog でトレースすべき操作かどうかを指定します。 指定されたコールバック関数は、トレース対象となっている操作オブジェクトのポインタとともに 呼び出され、qBool値を返します。これがtrueであればトレースを行い、 falseであればトレースを行いません。
TraceLogにトレースフラグをセットしたあとで、 この関数を利用して操作ごとのフィルタコールバックを設定します。 もしなにも設定されていなければ、 CoreDO(システム側で自動的に用意される複製オブジェクト。たとえばStation, Session など。)を 除くすべての複製オブジェクト(つまり、UserDO)に対してトレースが行われるように設定されます。
[in] | pfTraceFilter | トレースフィルタ用のコールバック関数を指定します。 |