フレームマーキングの機能を利用すると、プロファイルデータを GUI で表示したときにフレームデータを設定できます。 [詳細]
関数 | |
void | nnprofRecordTopMainLoop (void) |
本関数はゲームのメインループのトップを示すために、プロファイルバッファにマーカーを配置します。プロファイラはこれを利用してフレームを検出します。 [詳細] | |
void | nnprofRecordWaitForVBlank (void) |
この関数はプロファイルバッファにマーカーを配置して、このアプリケーションが VBlank 発生の待機中であることを表します。 [詳細] | |
フレームマーキングの機能を利用すると、プロファイルデータを GUI で表示したときにフレームデータを設定できます。