ニンテンドー 3DS CPU プロファイラ  4.04
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フレームマーキング

フレームマーキングの機能を利用すると、プロファイルデータを GUI で表示したときにフレームデータを設定できます。 [詳細]

関数

void nnprofRecordTopMainLoop (void)
 本関数はゲームのメインループのトップを示すために、プロファイルバッファにマーカーを配置します。プロファイラはこれを利用してフレームを検出します。 [詳細]
 
void nnprofRecordWaitForVBlank (void)
 この関数はプロファイルバッファにマーカーを配置して、このアプリケーションが VBlank 発生の待機中であることを表します。 [詳細]
 

説明

フレームマーキングの機能を利用すると、プロファイルデータを GUI で表示したときにフレームデータを設定できます。