ニンテンドー 3DS CPU プロファイラ  4.04
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APIリファレンス
すべてのモジュールの一覧です。
[detail level 12]
oコードブロックコードブロックを利用すると、コードを部分的にマニュアルで計装することができます。
oフレームマーキングフレームマーキングの機能を利用すると、プロファイルデータを GUI で表示したときにフレームデータを設定できます。
oプロファイラステータスプロファイラのステータスを検出するために使用する関数および値です。
|\ステータスの値
oランタイムコントロールアプリケーションからプロファイリングをコントロールするために使用する関数です。
|\サンプリングレート
\デモ
 oログ
 oランタイムコントロール
 \シンプルデモ